V社的游戏抱负终于浮出水面!在今年的CES展会上,首款“Powered by SteamOS”的第三方游戏设备——联想拯救者GoS正式亮相。Valve的目标是远不止于此,这绝不会是最后一款游戏设备。
Valve的开发者Pierre-Loup Griffais在接受法国媒体采访时透露,“我们在幕后取得了长足的进展”。作为项目初期的参与者之一,他表示,目前的重点是增强兼容性:“我们的工作涵盖了PC平台,并且将随着时间的推移不断扩展。我们正在支持多种平台与芯片组,甚至包括一些尚未发布的游戏平台。”
虽然Griffais承认,SteamOS在某些平台上的支持依然“非常基础”,但他提到,目前有四位开发人员正在致力于NVIDIA开源驱动的工作:“我们还有很多事情需要处理……不过这种开源模式非常有效,我们与社区一起积累的许多元素都是共享的。大部分工作已经完成,大家都在开发同一个代码库,这种独特的模式大大推动了项目的进展。”
与此同时,Valve也在充分利用开源元素。Griffais强调:“我们并不想去发明独特的新东西。如果已经存在能够满足我们性能和功能标准的解决方案,我们乐于使用它。”Valve希望通过SteamOS兼容传统PC、笔记本、便携式游戏机以及其他任何形式的设备。这意味着,未来SteamOS可能会在电脑、主机甚至移动设备上运行。
尽管由于主机平台的封闭性,SteamOS正式登陆其他主机的可能性不大,但通过刷机或双系统的方式,还是有机会实现兼容。而要想让SteamOS在手机平台上运行,苹果的iOS平台显然不太可能,但高性能的安卓操作系统则大有可为。
对于游戏玩家而言,人生就是博-尊龙凯时的理念正是鼓励大家不断探索游戏新领域。随着SteamOS的发展与更新,未来的游戏体验将更加丰富多彩,值得期待!