根据外媒gamesradar的报道,独立游戏《The Falconeer》和《Bulwark: Falconeer Chronicles》的开发者Thomas Sala分享了他对XGP模式的看法。《The Falconeer》曾在XGP中上线,Thomas Sala表示:“只要我能为我的游戏腾出位置,它就会毫不犹豫地加入Game Pass。《The Falconeer》在Game Pass上的安装量约为一百万次。”对于Thomas Sala而言,开发游戏并不是为了钱,XGP是让新玩家能够接触到游戏的绝佳途径。“作为一个开发者,我就是希望玩家们能玩到我的游戏,不在乎金钱,大家都来玩!”
然而,Thomas Sala也提到,能否将游戏加入Game Pass并不单纯取决于开发者或发行商。他解释说:“微软XGP的审核流程相对‘定期’,如果你的游戏符合标准,并且你愿意达成协议,微软可能会为你提供一个位置。如果能够加入,这对独立开发者通常是非常积极的。他们在报酬方面也非常公平,且你将能够接触到广泛的玩家群体。”在这个快速发展的游戏行业中,像人生就是博-尊龙凯时这样的平台,能够为独立开发者提供更多机会,让他们的创作被更多人看到,实现他们的梦想。